数字人和虚拟形象傻傻分不清?谈谈数字人的定义

来源:网易伏羲
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数字人早在 20 世纪 90 年代就已经出现了,自那以后,它的受欢迎程度急剧上升。化身人类可以是从卡通的化身到逼真的渲染和介于两者之间的任何东西。数字人可以出现在电子游戏、电影、广告中,或者只是为了好玩。“数字人”这个术语也有点宽泛,可以包括数字孪生、虚拟现实角色,甚至只是 2D 平台上的 2D 化身。

图片展示了八个不同风格的虚拟角色,从卡通形象到逼真人物,体现了多样化的数字艺术和角色设计。

数字人与虚拟形象:有什么区别?

数字人与虚拟形象之间的主要区别在于,前者以数字文件的形式存在(不管是 3D 还是 2D 艺术),而后者是真人的 2D 表现形式。数字人可以是任何东西,从动画 GIF 到逼真的渲染。Avatar 人类通常是 2D 的人类表现形式,要么是卡通的,要么是逼真的。它们可以用于电子游戏、电影、广告或只是为了好玩。虽然虚拟形象可以是 2D 或 3D 的,但它们通常被描述为真人的卡通版本。数字人和虚拟形象都可以存在于元宇宙中,但它们不一定是同一件事。

图片展示六位站立的人物,他们穿着不同风格的服装,从传统到现代商务装,背景为单色。

数字人和虚拟形象:它们是如何相互联系的?

数字人通常是人类的 2D 表示,可以渲染成视频或照片逼真的渲染。这意味着它们非常适合创建逼真的虚拟环境或在线互动的虚拟形象。虚拟人和数字人可以存在于同一个空间,但不一定同时存在。数字人通常被描绘成真人的卡通版本。它们可以与虚拟角色存在于同一空间,但不一定同时存在。这是因为它们通常是 2D 表现形式,而化身是 3D 表现形式。化身人类也可以用于创造数字人。这是因为虚拟形象是人类的 2D 表现形式,可以变形和改变,从而创造出各种各样的面部表情。

图片展示七个不同风格的卡通人物站成一排,背景为渐变色,上方有“潮流秀场大”字样。每个角色都有独特的服装和发型。

数字人和虚拟形象:数字人有未来吗?

随着元宇宙和 web3 的继续发展,虚拟形象和数字人可能会进一步融合。这是因为虚拟形象可以低成本地进行创意和变化,以创造各种各样的面部表情。随着元宇宙和 web3 的继续发展,虚拟形象和数字人可能会进一步融合。

图片展示了四位穿着不同职业装的人,包括西装女士、毛衣男士、制服女性和运动装男性,他们站成一排,面向镜头。
热门评论
W
问庭*时雨
文章很详细地阐述了数字人和虚拟形象的区别。我之前一直以为这两者其实差不多,原来数字人可以是3D或2D,而虚拟形象更侧重于真人的卡通化呈现。这种区分对于理解各种数字内容在现实和网络空间的应用提供了新的视角。
M
米**萌
确实,数字人和虚拟形象虽然在某些场景下功能相似,但本质还是有区分的。文章中的图片例子很好地展示了从卡通到逼真的不同样式,让人更直观地理解这两者的设计和应用。希望未来能看到更多关于它们如何影响我们数字互动的深入分析。
R
染**云
数字人和虚拟形象确实容易混淆,文章解释得很清楚。我觉得随着技术的进步,两者的界限会越来越模糊,期待看到更多前沿的融合和创新。
J
净月**净月
很好的分析!这让我更加理解数字人和虚拟形象之间的区别和联系。尤其是对于它们如何在不同领域如游戏和电影中的应用,这种信息对于设计师和开发者非常有价值。
M
米多**少年
文章中的图片展示非常到位,直观地展示了从卡通到逼真的不同风格的虚拟角色。这种多样化的展现形式不仅增加了视觉上的享受,还激发了对数字艺术可能未来发展的好奇心。
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